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Formations académiques
Conception de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
BAC 6 trimestres | 15410/15340 |
Domaine Cursus ?
5. La Culture |
Famille Cursus ?
5.8 La communication |
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Autres appellations
Compétences à acquérir
- Solutionner des problèmes relevant du domaine de la conception de jeux vidéo, particulièrement la programmation C++, l'infographie 2D et 3D, l'intelligence artificielle, le multimédia, les réseaux, le génie logiciel et la gestion de projet.
- Concevoir et réaliser des logiciels fiables, généraux et lisibles.
- Acquérir une expérience de l'utilisation de logiciels moderne et de laboratoires adaptés.
- Réaliser toutes les étapes de la création d'un jeu vidéo.
- Définir, gérer et mettre en œuvre des projets dans le domaines des jeux vidéo.
Éléments du programme
- Algèbre linéaire - Algorithmique et structures de données - Animation et images par ordinateur - Atelier de production de jeux vidéo - Éléments de programmation - Intelligence artificielle
Admission / Études universitaires
UQAT : DEC ou l'équivalent OU Avoir complété un minimum de 30 crédits universitaires avec une moyenne cumulative d'au moins 2,3 sur 4,3 ET se soumettre à une entrevue et présenter un portfolio OU Être âgé d’au moins 21 ans, posséder des connaissances appropriées ET avoir travaillé pendant au moins deux ans dans un domaine lié au jeu vidéo. N.B. l’expérience devra être attestée par un curriculum vitae à jour et une lettre de l'employeur.
Établissements qui offrent le programme
Nom de l'établissement | Coop ? | C* ? Contingentement ? | Cote R ? |
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Université de Sherbrooke | - | ||
Université du Québec à Chicoutimi (UQAC) | - | ||
Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT)- Campus de Montréal | - | ||
Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT)- Campus de Val-d'Or | - | ||
Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT)-Campus principal | - |
Professions reliées à cette formation
- Assembleur-intégrateur en multimédia
- Chargé de projet multimédia
- Concepteur-idéateur de jeux électroniques
- Concepteur de logiciels
- Concepteur-idéateur de produits multimédias
- Gestionnaire de projet multimédia
- Programmeur d'applications
- Programmeur-analyste
- Développeur de logiciels d'animation
- Programmeur en jeux vidéo
- Testeur de jeux vidéos
Endroits de travail
- À son compte- Industrie du jeu vidéo
- Industrie du logiciel
- Industrie du multimédia
Formations liées
- Informatique (Techniques de l') (DEC-BAC) / Conception de jeux vidéo OU Création numérique OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
- Animation 3D et de synthèse d'images (Techniques d') (DEC-BAC) / Animation 3D et design numérique OU Création 3D OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
- Intégration multimédia (Techniques d’) (DEC-BAC) / Création 3D OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
Salaire
Le salaire horaire moyen est de 35,14$ de l'heure (janvier 2021).Remarques
Statistiques d’emploi*
2017 | 2019 | 2021 | |
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Nb de personnes diplômés | 737 | 850 | 1209 |
% en emploi | 84,7 % | 89,4 % | 88,4 % |
% à temps plein | 98,1 % | 98,6 % | 97,9 % |
% lié à la formation | 90,7 % | 94,4 % | 93,3 % |
*Données issues de l’enquête ministérielle La Relance