« Les programmes de niveau DEC-BAC
Formations académiques
Informatique (Techniques de l') (DEC-BAC) / Conception de jeux vidéo OU Création numérique OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
DEC-BAC 5 ans | 420.B0 |
Domaine Cursus ?
4. La Gestion |
Famille Cursus ?
4.4 L’informatique |
Connaissez-vous votre profil Cursus?
Compétences à acquérir
AU COLLÉGIAL : Techniques de l'informatique
- Repérer, recueillir et analyser l’information sur les besoins des clients.
- Programmer des applications à l’aide de systèmes de gestion de bases de données.
- Rédiger des programmes à l’aide de divers langages de programmation et utiliser à bon escient les diverses structures de données.
- Rédiger des textes et communiquer avec les diverses personnes intervenant dans l’installation des systèmes informatiques.
- Intervenir aux divers stades d’implantation de systèmes automatisés de production et assurer l’interface avec les systèmes informatisés de gestion.
À L'UNIVERSITÉ : Conception de jeux vidéo OU Création numérique OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
- Concevoir et développer des logiciels pour les jeux vidéo.
- Concevoir et développer des systèmes informatiques.
- Réaliser des programmes complexes.
- Assurer la mise en œuvre et l’implantation de logiciels dans le contexte des jeux vidéo.
- Repérer, recueillir et analyser l’information sur les besoins des clients.
- Programmer des applications à l’aide de systèmes de gestion de bases de données.
- Rédiger des programmes à l’aide de divers langages de programmation et utiliser à bon escient les diverses structures de données.
- Rédiger des textes et communiquer avec les diverses personnes intervenant dans l’installation des systèmes informatiques.
- Intervenir aux divers stades d’implantation de systèmes automatisés de production et assurer l’interface avec les systèmes informatisés de gestion.
À L'UNIVERSITÉ : Conception de jeux vidéo OU Création numérique OU Création de jeux vidéo OU Développement de jeux vidéo
- Concevoir et développer des logiciels pour les jeux vidéo.
- Concevoir et développer des systèmes informatiques.
- Réaliser des programmes complexes.
- Assurer la mise en œuvre et l’implantation de logiciels dans le contexte des jeux vidéo.
Éléments du programme
PROPRES AU DEC - Base de données - Développement d’applications - Développement et mise en œuvre - Programmation - Systèmes d’exploitation PROPRES AU DEC-BAC - Algèbre linéaire et calcul différentiel et intégral - Algorithmes et structures de données - Développement un prototype de jeux vidéo - Gestion de projet - Infographie - Intelligence artificielle - Programmation orienté objet
Admission / Études universitaires
UQAC : DEC en Techniques de l'informatique ET cote R minimale de 23 ET Mathématiques NYA, NYB et NYC ou l'équivalent.
UQAT : DEC en Techniques de l'informatique pour se voir reconnaître jusqu'à 27 crédits.
Établissements qui offrent le programme
- Cégep de Chicoutimi
- Cégep de Jonquière
- Cégep de l'Abitibi-Témiscamingue - Campus de Rouyn-Noranda
- Cégep de Sainte-Foy
- Cégep de Sept-Îles
- Cégep de St-Félicien
- Collège d'Alma
- Collège Lionel-Groulx
- Institut Grasset
Professions reliées à cette formation
- Analyste en informatique
- Gestionnaire de projet multimédia
- Programmeur
- Programmeur d'applications
- Programmeur-analyste
Endroits de travail
- Industrie du jeu vidéo- Industrie du multimédia
Salaire
Le salaire hebdomadaire moyen est de 1130 $ (janvier 2017).Remarques
- Cette formation est visée par le programme de bourses Perspective Québec. Pour plus d’informations ou pour connaître les établissements admissibles, consulter https://www.quebec.ca/education/aide-financiere-aux-etudes/bourses-perspective
Statistiques d’emploi*
2013 | 2015 | 2017 | |
---|---|---|---|
Nb de personnes diplômés | 512 | 512 | 737 |
% en emploi | 85,8 % | 85,8 % | 84,7 % |
% à temps plein | 97,8 % | 97,8 % | 98,1 % |
% lié à la formation | 92,9 % | 88,9 % | 90,7 % |
*Données issues de l’enquête ministérielle La Relance