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Formations académiques
Communication (création médias - médias interactifs)
BAC 6 trimestres | 15410 |
Domaine Cursus ?
5. La Culture |
Famille Cursus ?
5.8 La communication |
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Autre appellation
Création numérique - Concentration Design d'expérience
Compétences à acquérir
- Devenir spécialiste dans la création et le traitement de contenus numériques interactifs.
- Acquérir une culture d'innovation, d'exploration de courants marginaux et de nouvelles technologies.
- Acquérir une culture d'innovation, d'exploration de courants marginaux et de nouvelles technologies.
Admission / Études universitaires
UQAM : DEC ou l’équivalent OU avoir obtenu un minimum de 15 crédits universitaires ET entrevue (où la personne devra présenter des exemples de ses productions numériques).
UQAT : DEC ou l’équivalent OU avoir complété un minimum de 30 crédits universitaires avec une moyenne cumulative d’au moins 2,3 sur 4,3 ET entrevue et portfolio OU être âgé d'au moins 21 ans, posséder des connaissances appropriées ET avoir oeuvré pendant au moins deux ans dans un domaine artistique, ou lié d’une manière ou d’une autre aux médias numériques (entrevues et test peuvent être requis et l'expérience doit être attestée par une lettre de l'employeur). N.B. Le candidat pourrait également être appelé à présenter un portfolio.
Établissements qui offrent le programme
C* = Contingentement
Professions reliées à cette formation
- Concepteur-scénariste en multimédia
- Concepteur-idéateur de produits multimédias
- Directeur de production multimédia
- Gestionnaire de projet multimédia
Endroits de travail
- Médias d'information- Médias électroniques
Formations liées
- Communication et journalisme
- Communication (création médias - cinéma)
- Communication stratégique et relations publiques
- Communication (stratégies de productions culturelles et médiatiques)
- Communication (création médias - télévision)
Salaire
Le salaire horaire moyen est de 24,28$ de l'heure (janvier 2019).Remarques
- Cette formation est visée par le programme de bourses Perspective Québec. Pour plus d’informations ou pour connaître les établissements admissibles, consulter https://www.quebec.ca/education/aide-financiere-aux-etudes/bourses-perspective NB : Seuls les profils Médias numériques, Médias numériques - jeux vidéo et Médias numériques - intelligence artificielle sont admissibles.
Statistiques d’emploi*
2017 | 2019 | |
---|---|---|
Nb de personnes diplômés | — | 892 |
% en emploi | — | 75,8 % |
% à temps plein | — | 92,7 % |
% lié à la formation | — | 72,0 % |
*Données issues de l’enquête ministérielle La Relance
Nouveau programme; données non disponibles.